変異か人間か

コメント(1)

とりあえず人間で進めてるけど変異体になったほうがいいのかな・・・と悩んでる方向けの記事です。
筆者は人間なので若干そちらよりの評価ですのであしからず

比較の前提条件

比較にあたり以下くらいまでは防具が用意できている前提でお話しします。
そもそも名人防具なんて作れないよ!という方は人間で進めることをおすすめします。変異服の作成・強化は人間装備とは桁違いにコストが掛かるので途中で折れてしまう可能性大です。

  • 人間防具は材質名人一式以上が整っている
  • 人間はクリティカル50にできるまで勇気が完成している
  • 変異服は材質匠ができている
  • 変異はクリティカル50になるまで致命羽の強化が進んでいる

最初に結論

リアルマネーをじゃぶじゃぶ投入出来て、火力特化したいという方には変異体はおすすめですが、大多数の方には人間がおすすめです。
言い方は悪いですが、人間の装備程度揃えられない状態でいきなり手を出すべきではありません。
特に資金面は重要で、プラスアップが下がったときには引退コースになることもあります。
不安になる耐久面ですが、復活できないアサルトやチームレイドはかなり不利になります。一方で復活材が使える狩りではそこまで影響はありません。
地獄レイドに関しては人間でも耐えられるのは一握りなのであまり関係ありません。ただし、匠スーツを作れるくらいまで強化できている人なら、2002年くらいは耐えるようになっているので完全に影響がないわけではありません。
筆者としての意見を述べるなら人間で装備が完成した後、最上位クラスの変異服を狙って何か月~といった時間をかけて作っていくものという認識です。
2022年7月追記:CLCPの実装に伴い今まで検証されていなかった着地が伸びる疑いが正しいことが判明しました。変異でのCLCPは数秒に一回死ぬことになり相当に厳しく、報酬的にCLCPは無視できる存在ではないので人間のほうがおすすめです。

変異になるメリット

  • 匠前提なのでプラスアップの伸びがよい(CL6匠>CL10名人)
  • 匠の作成は厳しいが一度だけ成功すればよいので、人間の匠一式よりは現実的
  • 変異体効果で攻撃30%UPがある
  • 最低の移動速度が40になる
  • 持久消耗が減少し、ジャンプ間隔伸びるので食料の消費が減る
 

変異になるデメリット

  • 防御力がガタ落ちする(華麗をつけても人間装備より低くなることが多い)
  • 最大HPが割合で減少する
  • 装備の強化に非常にお金が掛かる
  • プラスアップが1部位で済む反面、一度失敗すると火力がガタ落ちすることになる
  • 職業に就くことができない
  • 耐久が落ちているのでリフレクが必須な場面が多い
  • 防具合成でクリティカルを伸ばしづらいので致命羽が必須
  • ジャンプの着地時間が伸びているので被弾が増える

変異体装備の作成・強化について

装備の完成までは4段階の壁があります。どれも人間装備と比べてコストが掛かり、ハイリスク・ハイリターンな強化になります。
特にプラスアップは地獄なため、保険としてスーツを2着作って交互に強化を進める猛者もいます。

  1. 匠スーツの作成
    まずは何より素体となる匠材質以上の変異服を作成する必要があります。
    プラスアップの伸び率が重要なため、CL8↑もしくは店売り10で狙う人が多いです。成功率が低く、用意するのはかなり厳しいですが、完成してもスタートラインに立っただけであり、本当の地獄はまだ始まっていません。
    2021年12月現在、匠材質は名人材質の60倍以上の値段がするため、6部位分を1回で済ませられるとはいえ、かなりコストが掛かります。
    また、以前に比べて変異服は需要が上がる一方ですが、人間のCL防具の需要は減ってきているので防具自体も値段差が発生しています。
    名人材質のコストを1とすると・・・
    名人一式:1×20(成功率5%)×6(部位数)=120
    匠スーツ:60×200(成功率0.5%)=12000


  2. 致命羽の入手・強化
    スーツ自体の強化ではありませんが、ほぼ必須になるものなので合わせて記載します。人間で攻撃羽を装備している場合、よほど拘りがなければ+4程度で満足する部位です。
    防具合成は攻撃・防御が上がるものを狙うため、羽でクリティカルを補う必要があります。特に人気の鈍器では最低でも+6、理想は+8になります。
    強化羽毛はゲーム内で完結した入手手段がない課金アイテムであり、上昇率が驚くほど低いので自力で作成する場合は+6でもかなり厳しいものになります。
    確率が開示されたので公式ページなどで確認頂ければわかりますが、8どころか6ですらかなりの修羅の道です。ハマればパケから入手できる祝福の強化羽毛を数百個単位で飲み込まれることもあるため、+4くらいまでは課金の強化羽毛がおすすめです。


  3. 防具合成
    CLでは英雄、店売りは伝説を狙います。
    両者の攻撃差分は8%なのでプラス7まで進めるなら店売り10>CL8になります。
    結晶の消費は人間の4倍、EPは5倍掛かります。
    ただし、そもそもの確立が低く、結晶体を買い漁ることになるでしょう。


  4. プラスアップ
    最後にして最も心折れる強化になります。
    失敗すれば1発で0に戻る仕様のため、強化が進んだ状態から失敗して引退を考える人が後を絶ちません。必ず余裕がある時にだけ触るようにしましょう。
    パーツの消費は人間の6倍掛かります。

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    編集おつかれさまです。
    この手の話は完成した場合にどれだけメリットがあって、最悪の場合どれだけコストが掛かって、そもそもそんなにやる気があるのか、等々計算したり考えたりを自分自身で結論出せる人じゃなければやるべきじゃないと考えてます。
    もちろん変異に限った話ではないですけどね。

    色々書いていただいたので迷える子羊達の判断材料は増えましたね!

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